數字媒體技術專業(yè)設置于2011年,是吉林省一流本科專業(yè)建設點、吉林省高等學校卓越工程師教育培養(yǎng)計劃試點專業(yè)和吉林省創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)教育改革試點專業(yè);建有可視媒體與增強現實技術和3D交互技術2個省級重點實驗室。
該專業(yè)以應用型人才培養(yǎng)為目標,實施模塊化課程、工程化平臺、項目化載體、團隊化教學、產品化成果、多樣化評價的培養(yǎng)體系。專業(yè)按照產業(yè)鏈布局,目前設立平臺工作室5個,工作室實施項目制教學,真實項目與企業(yè)對接,開發(fā)市場需求的產品,極大地提升了學生的實踐動手能力和崗位適應力。
該專業(yè)經過幾年的建設,取得了豐碩成果,師生作品屢次在各類專業(yè)展賽中獲獎,累計230余項。如,中國大學生計算機設計大賽省賽一等獎、“互聯網+”大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽省級金獎;“挑戰(zhàn)杯”吉林省大學生課外學術科技作品競賽二等獎、三等獎;傳智杯全國大學生IT技能賽優(yōu)秀獎、國際虛擬現實技術及應用創(chuàng)新大賽高校組三等獎、吉林省大學生虛擬現實大賽一、二、三等獎、吉林省人工智能及機器人競賽二、三等獎;吉林省冰雪創(chuàng)意大賽一等獎等。
該專業(yè)以雙創(chuàng)教育為引領,提升學生就業(yè)能力。先后與深圳市增強現實技術行業(yè)協會、深圳市虛擬現實產業(yè)聯合會簽訂人才培養(yǎng)戰(zhàn)略合作協議,開設《創(chuàng)業(yè)基礎》、《行業(yè)創(chuàng)業(yè)實務》課程,教授學生創(chuàng)業(yè)知識、鍛煉創(chuàng)業(yè)能力、培養(yǎng)創(chuàng)業(yè)精神。承擔國家級、省級大學生創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)項目20余項。
培養(yǎng)目標
該專業(yè)面向數字媒體行業(yè)發(fā)展需要,培養(yǎng)具備扎實的計算機理論基礎和較強的計算機應用能力,掌握可視媒體編輯制作技術、虛擬/增強現實開發(fā)技術、智能人機交互技術、游戲引擎開發(fā)技術等專業(yè)核心技術,具備從事數字媒體技術開發(fā)和藝術創(chuàng)意的能力,能夠在影視娛樂、虛擬展示、動漫機器人、5G+VR+AI等領域,勝任數字媒體技術項目的設計、開發(fā)、管理等工作的高素質應用型人才。
核心課程
計算機專業(yè)基礎、程序設計基礎、數據庫概論、計算機網絡、操作系統(tǒng)
就業(yè)方向
(1)畢業(yè)生可以在數字媒體技術相關的影視娛樂、游戲、出版、圖書、新聞等文化媒體行業(yè),以及國家機關、高等院校、電視臺及其他數字媒體軟件開發(fā)和產品設計制作企業(yè)就職。
(2)在影視娛樂、虛擬展示、廣播電視、廣告制作等信息傳媒領域從事多媒體信息的采集、編輯等方面的技術工作,以及多媒體產品的開發(fā)與制作工作。在企事業(yè)單位、學校從事計算機網絡、多媒體教學及信息系統(tǒng)的運行、管理與維護工作、音視頻設備的操作與維護工作。
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